【自由島發現】也(yě)許巴黎聖母院并未離去,隻是(shì)換了(le/liǎo)一(yī / yì /yí)種方式存在(zài)着
發布日期:2019-11-20
巴黎聖母院的(de)一(yī / yì /yí)場大(dà)火,讓全世界揪心。這(zhè)座始建于(yú)1163年、曆時(shí)182年完工、距今已有超過850年曆史,是(shì)法國(guó)文化的(de)精神支柱。
由于(yú)火勢太過旺盛,建築結構複雜,撲救難度極高,救火工作一(yī / yì /yí)度遭遇巨大(dà)難題。主要(yào / yāo)爲(wéi / wèi)木質結構的(de)聖母院尖頂 (Spire) 已經燒毀、倒塌,火勢也(yě)已經肆虐了(le/liǎo)大(dà)教堂内部。
全世界的(de)人(rén)聽到(dào)這(zhè)個(gè)消息都驚愕不(bù)已,誰也(yě)無法相信“二戰都不(bù)舍得碰的(de)建築卻在(zài)和(hé / huò)平年代毀了(le/liǎo)”。
塔尖倒塌,玻璃花窗也(yě)沒了(le/liǎo)。
誰會想到(dào)巴黎聖母院有一(yī / yì /yí)天會消失?
巴黎聖母院大(dà)教堂的(de)大(dà)火,是(shì)巴黎和(hé / huò)法國(guó)以(yǐ)及全世界愛好曆史、建築和(hé / huò)藝術人(rén)們的(de)巨大(dà)損失。
聽聞這(zhè)起慘劇之(zhī)後,不(bù)少人(rén)第一(yī / yì /yí)個(gè)湧上(shàng)心頭的(de)感觸是(shì)莫大(dà)的(de)遺憾:我還沒有去過巴黎聖母院,連再見都沒有機會說(shuō),就(jiù)已成永别。
現實中的(de)巴黎聖母院
許多人(rén)和(hé / huò)巴黎聖母院大(dà)教堂的(de)初見,是(shì)通過維克多·雨果筆下的(de)卡西莫多。
卡西莫多失去了(le/liǎo)他(tā)心愛的(de)姑娘,而(ér)現在(zài),也(yě)失去了(le/liǎo)他(tā)心愛的(de)鍾樓。
也(yě)許上(shàng)帝太仁慈,不(bù)忍心這(zhè)座美輪美奂的(de)建築就(jiù)此消失,所以(yǐ)讓它用另一(yī / yì /yí)種方式繼續存在(zài)着,那就(jiù)是(shì)遊戲。
火災發生後,關于(yú)如何修複和(hé / huò)重建巴黎聖母院在(zài)世界範圍内引起廣泛讨論,外媒 SFgate 指出(chū):育碧的(de)《刺客信條:大(dà)革命》,也(yě)許能爲(wéi / wèi)巴黎聖母院的(de)重建提供幫助。
左爲(wéi / wèi)現實中的(de)巴黎聖母院;右爲(wéi / wèi)遊戲中的(de)巴黎聖母院
早在(zài)2014年,法國(guó)的(de)一(yī / yì /yí)家遊戲公司:育碧,就(jiù)推出(chū)了(le/liǎo)一(yī / yì /yí)款遊戲《刺客信條:大(dà)革命》(Assassin's Creed Unity) 。遊戲的(de)背景設定在(zài)18世紀的(de)巴黎,法國(guó)大(dà)革命時(shí)期。遊戲用豐富的(de)視覺和(hé / huò)高可互動性,爲(wéi / wèi)我們呈現出(chū)了(le/liǎo)處在(zài)舊日輝煌末尾的(de)歐洲大(dà)陸,和(hé / huò)西方文明史上(shàng)最爲(wéi / wèi)重要(yào / yāo)的(de)一(yī / yì /yí)起轉折性事件。
它讓我們可以(yǐ)走遍巴黎的(de)大(dà)街小巷,其中就(jiù)包括十八世紀的(de)巴黎聖母院。作爲(wéi / wèi)一(yī / yì /yí)部遊戲,它的(de)建築設計出(chū)人(rén)意料地(dì / de)對現實/史實當中的(de)建築物做到(dào)了(le/liǎo)1:1還原。
這(zhè)主要(yào / yāo)是(shì)遊戲開發商育碧的(de)高級關卡設計師 Caroline Miousse 的(de)功勞。爲(wéi / wèi)了(le/liǎo)完整地(dì / de)在(zài)遊戲中的(de)開放世界重現大(dà)革命時(shí)代的(de)巴黎聖母院,她無數次造訪這(zhè)座建築物,學習它的(de)構造,并和(hé / huò)曆史學家一(yī / yì /yí)起,花了(le/liǎo)超過兩年的(de)時(shí)間,才在(zài)遊戲中完成了(le/liǎo)對巴黎聖母院1:1的(de)數字複原工作。
遊戲中的(de)巴黎聖母院
育碧在(zài)《大(dà)革命》遊戲當中複原的(de)巴黎聖母院,是(shì)對于(yú)這(zhè)座人(rén)類瑰寶建築物最優秀的(de)數字複原作品之(zhī)一(yī / yì /yí)。除了(le/liǎo)它,還有40餘座巴黎區域知名建築物在(zài)遊戲中得到(dào)了(le/liǎo)還原。
大(dà)火發生後的(de)第二天,育碧官方直接宣布将會給巴黎聖母院捐贈50萬歐元(約爲(wéi / wèi)378萬元人(rén)民币),以(yǐ)幫助其修繕和(hé / huò)重建的(de)工作。
同時(shí)爲(wéi / wèi)了(le/liǎo)能讓更多的(de)玩家來(lái)領略之(zhī)前這(zhè)座聖堂的(de)輝煌場景,玩家将可以(yǐ)在(zài)育碧的(de)官方平台中免費領取這(zhè)款《刺客信條:大(dà)革命》。
在(zài)育碧此舉引起的(de)一(yī / yì /yí)片贊揚聲中,我們不(bù)禁思考被大(dà)家視作網絡海洛因的(de)遊戲,它的(de)存在(zài)或許有着别樣的(de)意義,但至少看着今天巴黎天際線上(shàng)的(de)火光與黑煙,還沒有去過巴黎聖母院的(de)你,應該知道(dào)有一(yī / yì /yí)個(gè)地(dì / de)方還可以(yǐ)讓你重溫它。
遊戲行業在(zài)多年來(lái)确實背負了(le/liǎo)不(bù)少罵名,被許多人(rén)視爲(wéi / wèi)洪水猛獸,但事物都是(shì)有其兩面性的(de)。
一(yī / yì /yí)場大(dà)火讓世界無意間發現,原來(lái)遊戲作品對真實曆史細節的(de)無限還原,不(bù)僅關乎研發者和(hé / huò)玩家的(de)一(yī / yì /yí)時(shí)體驗,也(yě)在(zài)無形中起到(dào)了(le/liǎo)對傳統文化元素的(de)保護作用。
育碧上(shàng)海工作室也(yě)發微博稱,“在(zài)巴黎聖母院暫時(shí)離開的(de)這(zhè)段時(shí)間裏,至少還能在(zài)遊戲裏與她相見。”
過去幾年中,我們看到(dào)不(bù)少遊戲廠家投入大(dà)量資金資源參與到(dào)文物保護的(de)公益性事業,育碧的(de)案例似乎表明,爲(wéi / wèi)了(le/liǎo)遊戲本身的(de)品質和(hé / huò)藝術性,肯去花大(dà)力氣的(de)研究曆史、還原曆史,是(shì)值得推崇的(de)行爲(wéi / wèi)。
由此可見,企業的(de)社會責任是(shì)無處不(bù)在(zài)的(de),把企業的(de)行爲(wéi / wèi)與社會的(de)廣泛内容緊密相聯,不(bù)知什麽時(shí)候,企業的(de)行爲(wéi / wèi)便能生發一(yī / yì /yí)種人(rén)們意料不(bù)到(dào)的(de)價值。任何企業隻要(yào / yāo)根植于(yú)社會,其行爲(wéi / wèi)結果都必将是(shì)對社會有益的(de)、能造福社會的(de);同時(shí)也(yě)隻有這(zhè)樣的(de)企業,社會才會容納它,才能長久。
海口市權祜商貿店(個人獨資)一(yī / yì /yí)直以(yǐ)來(lái)重視企業擔當,主動承擔社會責任,多年來(lái)大(dà)量參與社會公益文化、傳統村落保護等工作。從巴黎聖母院被燒而(ér)育碧遊戲開發對其潛在(zài)價值這(zhè)件事上(shàng),海口市權祜商貿店(個人獨資)更加堅定參與社會建設、擔負一(yī / yì /yí)定企業社會使命的(de)執着理念。